La voici, la voilà, la soluce de Flux Family (Alias : Les Secrets de la Famille Flux).
Basée sur la version anglaise, elle va néanmoins vous débloquer si vous coincez un peu ![]()
Auteur de la solution : Boutchou
La rédactrice de solution chouchou de la communauté. Ses solutions illustrées font le bonheur des joueuses et joueurs d’aventure
Vous n’avez pas encore ce jeu ? Essayez-le :
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Flux Family : The Ripple Effects
Le courant de l’histoire a été altéré. Voyagez dans le temps et aidez Jesse à retrouver des objets brisés et les remettre à la place appropriée.
Après un prologue de deux scènes, se succèdent dix chapitres, comportant chacun trois scènes se référant à une période de l’histoire à laquelle est rattaché un personnage historique.
Vous devrez naviguer, entre ces scènes, tant pour vos recherches que pour la remise en place des objets.
Un épilogue de deux scènes clôture le jeu.
Vous naviguerez donc entre ces scènes, par le biais de la machine à voyager dans le temps, située en bas à droite de l’écran.
Dans chacune de ces scènes, vous devez retrouver des morceaux d’objets, afin de les reconstituer ainsi que des outils.
Certains de ces morceaux ne seront accessibles qu’après avoir résolu un puzzle ou utilisé l’outil adéquat dans une de ces trois scènes.
De plus, lorsque vous balayez les endroits scintillant de l’écran, avec votre souris, la forme de l’objet à replacer apparait.
Lorsque vous avez l’intégralité des pièces d’un objet, il se loge, dans le compartiment « Objets Historiques » du plateau.
Tous les outils que vous ramassez dans un lieu, se placent dans le compartiment de droite de ce plateau.
Pour replacer ou utiliser ces différents objets, il suffit de cliquer dessus.
Pour naviguer entre les deux aspects du plateau, cliquez sur la flèche au centre.
Utilisez l’aide vous en coutera une minute de pénalité qui s’ajoutera à votre temps de jeu.
La fonction « Zoom » vous permet d’avoir une vue agrandie de la scène. Pour faire varier l’agrandissement, utilisez la molette de la souris et pour quitter cette fonction clic droit de la souris ou la touche « espace » du clavier.
Passer un mini jeu, majore votre temps de jeu de vingt minutes.
La solution se décompose comme suit :
Pour chaque chapitre, les trois scènes de recherche d’objets et d’outils.
Les morceaux d’un objet sont entourés de la même couleur : blanc, rose, turquoise et vert.
Les outils sont entourés de jaune.
Les explications concernent les objets de gauche à droite dans le plateau.
Précisons que lorsque vous avez terminé cette recherche, un message de Jesse vous informe qu’il vous faut utiliser un outil ou objet pour avoir les morceaux manquants.
Puis les captures d’écran des scènes finales, tous les objets replacés et les outils utilisés, avec les explications des différentes actions à entreprendre.
La totalité des objets et outils dont vous avez besoin, figurent dans le plateau. Mais certains d’entre eux n’apparaissent qu’au cours du jeu.
Enfin les trois scènes des antiquités à retrouver.
Prologue
Décodeur (vert), 2 morceaux – Aiguilles de pendule (rose), 2 morceaux – Théière (turquoise), complet – Horloge (blanc), 3 morceaux.
Versez le contenu de la théière, pour éteindre le feu dans la cheminée. Prenez le dernier morceau de décodeur.
Posez ce décodeur sur la table basse ronde devant les deux fauteuils blanc, et vous êtes en présence d’un mini jeu.
Alignez quatre symboles identiques, et vous aurez le dernier morceau de l’horloge.
Placez l’horloge sur la gauche du manteau de la cheminée ; vous avez une vue rapprochée.
Prenez le dernier morceau des aiguilles de la pendule, au centre de l’horloge.
Mettez les aiguilles sur la pendule, au fond de la pièce, derrière les fauteuils.
Mettez la pendule à la même heure que l’horloge de la cheminée, soit 8h12mn.
Une pièce de puzzle se loge dans le compartiment outils du plateau.
Armoiries (rose), 3 morceaux – Téléphone (turquoise) 2 morceaux – Applique (vert), complet – Stéthoscope (blanc), complet.
Accrochez l’applique sur le mur bleu de droite, au fond de la pièce et prenez le cordon téléphonique le long du tableau, sur la gauche de cette applique.
Posez le téléphone, sur la petite table entre les deux canapés ; Il sonne ; ramassez la clé qui vient de tomber sur le sol, juste à droite de cette table.
Posez la clé sur la table.
Ouvrez le tiroir, avec cette clé, et prenez le dernier morceau des armoiries.
Placez ces armoiries au dessus de la glace. Un jeu apparait sur le haut du mur avec les quatre peintures.
Placez la pièce de puzzle, qui se trouve dans le plateau, au centre de ce puzzle.
Reconstituez le médaillon des signes du zodiac.
Le globe au centre de la pièce est soulevé par un énorme cylindre.
Placez le stéthoscope dessus.
Mini jeu dont le but est de trouver les trois nombres du code du coffre, en tournant la molette centrale, vers la droite ou la gauche un certains nombre de fois.
Chaque fois que vous avez trouvé un de ces nombres, une lumière verte apparait en haut à gauche de l’écran.
Si vous faites une erreur de sens, la molette s’affole et vous devez repartir depuis le premier nombre.
Ce jeu est aléatoire quand à l’ordre des nombres à trouver, mais ces nombres se situent entre 5 et 10, 10 et 15, 15 et 20 ou 20 et 25 sur la molette.
De plus, vous alternez le sens dans lequel vous faites tourner la molette pour chacun des nombres.
Voici deux solutions possibles :
Solution 1
Tournez, dans le sens des aiguilles d’une montre, en cliquant 18 fois, pour avoir le premier nombre du code.
Nombre entre 10 et 15 sur la molette.
Tournez, dans le sens contraire des aiguilles d’une montre, en cliquant 34 fois, pour avoir le deuxième nombre du code.
Nombre entre 15 et 20 sur la molette.
Tournez, dans le sens des aiguilles d’une montre, en cliquant 18 fois, pour avoir le premier nombre du code.
Nombre entre 10 et 15 sur la molette.
Solution 2
Tournez, dans le sens des aiguilles d’une montre, en cliquant 22 fois, pour avoir le premier nombre du code.
Nombre entre 5 et 10 sur la molette.
Tournez, dans le sens contraire des aiguilles d’une montre, en cliquant 57 fois, pour avoir le deuxième nombre du code.
Nombre entre 0 et 5 sur la molette.
Tournez, dans le sens des aiguilles d’une montre, en cliquant 13 fois, pour avoir le premier nombre du code.
Nombre entre 20 et 25 sur la molette.
Une fois le coffre de verre ouvert, prenez le symbole du musée des antiquités.
Leonard de Vinci – Reine Hatshepsut – William Shakespeare
Vinci
Buste d’Hatshepsut (rose), complet – Masque de comédie (turquoise), complet – Buste d’artiste légendaire (vert), complet – Chien en or (blanc) 3 morceaux.
Reine Hatshepsut
Palette et pinceaux de peinture (vert), complet – Portrait de Shakespeare (turquoise), 2 morceaux – Bol ancien (rose), complet – Masque exquis (blanc), complet.
William Shakespeare
Masque de tragédie (rose), complet – Chevalet (vert), complet – Vase ancien (blanc), complet – Mona Lisa (turquoise), 2 morceaux.
William Shakespeare
Placez le masque exquis, au centre de la colonne derrière le plastron d’armure.
Mettez les masques de comédie et tragédie sur la colonne de gauche, entre le drapeau blanc et le drapeau bleu.
Reine Hatshepsut
Posez le buste d’Hatshepsut sur le sarcophage debout sur l’estrade de pierres bleutées.
Mettez le bol ancien, sur le sol, à gauche de la roue. Il se rempli de sable et retourne dans le plateau.
Placez le vase ancien, sur la table, à droite de la scène.
Leonard de Vinci
Posez le buste d’artiste légendaire sur le piédestal dans l’angle droit de la pièce.
Placez le chevalet devant la cheminée.
Mettez la palette et les pinceaux de peinture sur la table, derrière le crâne.
Versez le bol de sable dans le feu de la cheminée et récupérez le dernier morceau du chien en or.
Reine Hatshepsut
Placez le chien en or, à gauche du sarcophage, à l’opposé de son homologue.
Cliquez sur le mur à droite du sarcophage, juste au dessus des fleurs.
Similaire à un jeu de casse briques, détruisez tous les scarabées. Vous n’avez que trois billes à cet effet.
Une fois ce jeu terminé, vous récupérez le dernier morceau du portrait de Shakespeare.
William Shakespeare
Posez le portrait de William Shakespeare sur le chevalet, au fond à droite de la scène.
Cliquez sur ce portrait pour faire un mini jeu.
Vous devez nettoyer le portrait avec la brosse, située dans le coin droit, en bas de l’écran.
Commencez par enlever, avec cette brosse, les feuilles.
Ensuite, dépoussiérez le tableau, jusqu’à ce que le portrait soit net.
Prenez la clé.
Avec cette clé, ouvrez le coffre situé entre le fauteuil et l’armure afin d’avoir le dernier morceau de la peinture de Mona Lisa.
Leonard de Vinci
Posez la peinture de Mona Lisa sur le chevalet.
Jouez à une sorte de master mind des couleurs.
Pour retrouver la séquence de couleurs, trempez le pinceau dans la peinture de la palette.
Quand une couleur est inexistante dans la suite, la brique est noire.
Chaque fois qu’une couleur est bonne mais mal placée, la brique est rouge.
Lorsqu’une couleur est bien placée, cette brique est verte.
Antiquités – Leonard de Vinci
Mortier et pilon – Chandelier.
Antiquités – Reine Hatshepsut
Balance – Jarres en forme de chien.
Antiquités – William Shakespeare
Couverture verte – Plume rouge.
Abbey Road Studios – Albert Einstein – Benjamin Franklin
Abbey Road Studios
Guitare acoustique (vert), complet – Phonographe (rose), complet – Violon (turquoise), complet – Bande originale (blanc), 3 morceaux.
Albert Einstein
Harmonica (vert), complet – Batterie (rose), complet – Radio (blanc), 3 morceaux – Harpe (turquoise), complet.
Benjamin Franklin
Micro (vert), complet – Boite à musique (rose), complet – Guitare électrique (blanc), complet – Partition de Mozart (turquoise), 2 morceaux.
Benjamin Franklin
Posez la boite à musique sur l’étagère au dessus des livres verts.
Mettez la guitare acoustique le long du mur, à droite du fauteuil rouge.
Placez la harpe sur les tiroirs de gauche du secrétaire.
Posez l’harmonica sur le meuble à gauche du gros vase contenant des plumes rouges.
Reproduisez six séquences musicales.
A chaque nouvelle séquence, s’ajoute une note à la précédente.
Une fois ce jeu terminé, une clé va dans les outils du plateau.
Avec cette clé, ouvrez le tiroir du haut du coté gauche du secrétaire et prenez le dernier morceau de la partition de Mozart.
Abbey Road Studios
Posez la guitare électrique sur la chaise verte, à droite.
Placez le micro derrière le piano, à droite de la guitare rose, sur la gauche de l’écran.
Cliquez sur ce micro, et mettez le tournevis et la bombe. Le piano se ferme ; prenez le dernier morceau de la bande originale.
Mettez la batterie sur le tapis bleu, au fond de la pièce ; vous avez un mini jeu.
Vous devez cliquez sur les notes de musique colorées juste au moment où elles atteignent leur boitier. Des notes apparaissent à l’écran.
Faites ceci pour toutes les notes dès leur arrivée sur le boitier jusqu’à ce que la jauge soit remplie.
Mettez cette bande sur le panneau « control room » au dessus de la guitare jaune ; à nouveau un petit jeu.
Ajustez les niveaux de son des instruments en levant ou baissant chacun des leviers jusqu’à ce que les niveaux sur la console soient tous vert.
Vous ne devez pas avoir de zone rouge ou jaune. Lorsque tous les niveaux sont corrects, un message s’inscrit « vous avez trouvé ».
Prenez le petit outil, sorte de décrocheteur.
Albert Einstein
Posez le violon contre la table basse, à gauche de l’écran.
Placez le phonographe sur la table à droite de la cheminée, au fond de la pièce.
Avec le décrocheteur, ouvrez le tiroir du bureau à droite de la scène ; vous avez un mini jeu.
Votre objectif est de décrocheter la serrure, en positionnant les cylindres en position haute.
Le ressort fait monter et descendre le cylindre.
Cliquez sur le haut du ressort, lorsque le cylindre est en position haute.
Une fois terminé, prenez le dernier morceau de radio dans le tiroir.
Posez la radio sur le bureau, à gauche de la tasse.
Placez la partition de Mozart dans le cadre de droite au dessus de la cheminée ; une fenêtre s’ouvre.
Notez bien les nombres inscrits : « 17 – 7 – 6 ».
Cliquez sur le placard fermé avec un cadenas, sous la bibliothèque, derrière les fauteuils rouges.
Les nombres que vous avez lus sur la partition de Mozart correspondent au code du cadenas.
Entrez ce code « 1776 » ; le placard s’ouvre ; prenez le morceau de papier qui s’y trouve.
Antiquités – Abbey Road Studios
Disque d’or – Trompette.
Antiquités – Albert Einstein
Brochure verte – Montre de physicien.
Antiquités – Benjamin Franklin
Poids – Encrier et plume.
Amelia Earhart – Les Frères Wright – Leonard de Vinci
Amelia Earhart
Couteau à dessin (rose), complet – Maquette de planeur (turquoise), 2 morceaux – Premier avion (vert), complet – Compas (blanc), complet.
Outils (jaune) : Hélice de moteur.
Les Frères Wright
Maquette d’hélicoptère (rose), complet – Casque (blanc), complet – Croquis de catapulte (vert), complet – Mètre à ruban (turquoise), 3 morceaux.
Outils (jaune) : Gant – Manivelle de poulie – Clé.
Leonard de Vinci
Premier parachute (rose), 2 morceaux – Médaille (turquoise), 3 morceaux – Rouleau de toile (blanc), complet – Hélice (vert), complet.
Outils (jaune) : Brosse
Amelia Earhart
Posez le casque sur le bidon, à gauche de l’écran.
Accrochez le compas sur le haut du mur à gauche de l’avion.
Placez l’hélice de moteur sur la grosse machine à droite de la scène.
Le sac de papier s’envole et vous pouvez prendre le dernier morceau de maquette de planeur, juste à gauche de la boite orange.
Mettez la pale d’hélice sur l’avion rouge ; vous avez un mini jeu.
Pour retrouver la séquence de couleurs, cliquez sur les bougies.
Quand une couleur est inexistante dans la suite, la brique est noire.
Chaque fois qu’une couleur est bonne mais mal placée, la brique est rouge.
Lorsqu’une couleur est bien placée, cette brique est verte.
Les Frères Wright
Mettez le rouleau de toile dans le tonneau à coté de la chaise.
Posez le couteau à dessin (sorte de scie) sur la table, sous les outils suspendus à l’étagère portant des livres.
Cliquez sur la poulie à gauche de la porte et une fenêtre s’ouvre.
Placez la manivelle et le gant.
Vous avez un mini jeu.
Faites tournez la manivelle en cliquant dessus, afin de déplacer le vélo suspendu au plafond.
Prenez le dernier morceau de mètre à ruban sur le mur du fond qui était caché par le vélo.
Posez ce mètre à ruban sur les livres qui sont sur la table, à gauche, à coté de la montre.
Mettez le premier avion au fond du jardin.
Placez la clé sur le vélo rouge contre la table ; à nouveau un jeu.
Dévissez la selle en tournant la clé. Si vous pivotez dans le mauvais sens, un message vous le précise.
Vous devez tourner dans le sens contraire des aiguilles d’une montre.
Prenez le dernier morceau de croquis de catapulte dans le tube du vélo.
Leonard de Vinci
Accrochez la maquette de planeur sur le mur de pierres au dessus de la cheminée.
Prenez le dernier morceau de parachute dans la fenêtre qui s’ouvre.
Posez le parachute sur la table, à droite, derrière le sablier.
Placez l’hélicoptère à droite du tableau au dessus de la porte.
Vous avez un mini jeu.
Vous devez amener l’hélicoptère placé sur le livre bleu, à droite de l’écran, à se poser sur le livre vert, à gauche de l’écran, en passant par le plot entre les deux bougies.
l’hélicoptère se détruit s’il heurte une paroi de la pièce ou touche les bougies.
En maintenant votre souris enfoncée, vous devez guider l’hélicoptère.
Faites monter l’hélicoptère et amenez le à la verticale au dessus du plot entre les bougies.
Lorsqu’il est dans l’axe, vous pouvez relâcher votre souris ; l’hélicoptère se pose sur le plot.
Réitérez la même opération pour l’amener du plot au livre vert.
Une fois que vous avez réussi, vous avez le dernier morceau de la médaille.
Posez le croquis de catapulte sur la table sous la loupe.
Nettoyez ce croquis, avec la brosse.
Prenez le cachet de sire qui apparait ; remarquez les nombres inscrits sur ce cachet.
Amelia Earhart
Posez la médaille sur le bidon face à vous.
Les Frères Wright
Cliquez sur le coffre sur les étagères à gauche de l’écran.
Placez le cachet de sire qui comporte les trois nombres du code du coffre « XXIII – VI – XV ».
Faites tourner le bouton du coffre dans le sens des aiguilles d’une montre jusqu’au nombre « 23 ».
Puis tournez dans le sens contraire es aiguilles d’une montre, jusqu’au nombre « 6 ».
Enfin repartez dans le sens des aiguilles d’une montre jusqu’au nombre « 15 ».
Chaque fois qu’un nombre est correct, la lumière devient verte.
Lorsque le coffre s’ouvre prenez le morceau de papier.
Antiquités – Amelia Earhart
Maquette d’avion – Chaussures marron.
Antiquités – Les Frères Wright
Tampon encreur – Rouleau d’imprimerie.
Antiquités – Leonard de Vinci
Dague – Casque miniature.
Christophe Colomb – Confucius – Albert Einstein
Christophe Colomb
Portrait de Confucius (vert), complet – Feuilles de tabac (blanc), 3 feuilles – Equation (turquoise), complet – Télescope (rose), complet.
Confucius
Compas magnétique (turquoise), 2 morceaux – Pièces (boules) d’artifice (vert), complet – Manomètre (rose), 2 morceaux – Oranges (blanc), complet.
Outils (jaune) : Allumettes.
Albert Einstein
Rouleaux (vert), 3 morceaux – Modèle planétaire (blanc), complet – Guitare ancienne (turquoise), complet – Flacons à épices (rose), 2 flacons.
Confucius
Posez la guitare ancienne sur le sol, devant vous.
Mettez les boules d’artifice avec les autres, dans le plat au dessus des vases à droite d’écran.
Puis posez les allumettes sur ce tas de boules ; vous avez un petit jeu.
Vous devez faire exploser toutes les boules avec les allumettes.
Une allumette enflamme plusieurs de ces boules.
Une fois terminé, prenez le dernier morceau de manomètre.
Placez le portrait de Confucius sur le pilier de gauche de l’embrasure de la porte, entre les deux lanternes.
A nouveau un puzzle.
Remettez les bambous à leur place, pour compléter le portrait de Confucius.
Une fois terminé, prenez le dernier morceau de compas magnétique.
Albert Einstein
Accrochez le modèle planétaire au dessus du tableau noir.
Placez le manomètre sur le haut du coffre fort.
Posez le télescope sur le trépied au fond de la scène, à droite du coffre. Vous avez un mini jeu.
Ajustez la clarté de l’image avec le curseur du potentiomètre.
Une fois que l’image du flacon d’épices est nette, prenez ce dernier flacon.
Mettez l’équation de relativité d’espace temps d’Einstein sur le tableau noir.
Vous avez un mini jeu, comportant plusieurs séquences.
l’objectif est de détruire les atomes d’une même couleur.
Au fur et à mesure des séquences, certains atomes restent sur le plateau.
Lorsque vous cliquez sur un atome d’une couleur et ensuite sur un autre de la même couleur, ces deux atomes s’attirent.
Si vous cliquez sur un troisième atome, de la même couleur que les deux précédents, les atomes se désintègrent.
Attention les atomes ne doivent pas entrer en collision avec un atome de couleur différente, faute de quoi vous recommencez la séquence.
Pour libérer le passage à une couleur d’atome, associez-les par deux ; attention dès que vous cliquez sur un troisième atome de même couleur que deux déjà assemblés, les trois s’attirent, risquant de heurter un atome de couleur différente.
Il n’y a pas de solution unique, juste une question de logique.
Voici quelques propositions de solutions pour chaque séquence :
Séquence 1
Cliquez sur les atomes dans l’ordre des nombres inscrits sur l’image ci-dessus.
Eliminez les atomes jaunes, puis les verts, puis les rouges et enfin les bleus.
Mais vous pouvez également éliminer les atomes verts, puis les rouges, puis les jaunes enfin les bleus.
Séquence 2
Cliquez sur les atomes dans l’ordre des nombres inscrits sur l’image ci-dessus.
Remarquez la symétrie axiale horizontale, verticale et diagonale des couleurs des atomes.
Il vous faut libérer en premier lieu le centre du plateau.
Commencez par éliminer 3 atomes mauves, puis 3 atomes verts, 3 atomes mauves.
Ensuite éliminez 3 atomes rouges, 3 atomes bleus et enfin 3 atomes rouges.
Il reste un atome bleu et atome vert.
Séquence 3
Cliquez sur les atomes dans l’ordre des nombres inscrits sur l’image ci-dessus.
Remarquez la symétrie axiale horizontale, verticale et diagonale des couleurs des atomes.
Il vous reste un atome bleu.
Séquence 4
Cliquez sur les atomes dans l’ordre des nombres inscrits sur l’image ci-dessus.
Une fois le jeu terminé, une clé va dans le compartiment des outils de l’inventaire.
Ouvrez le coffre fort avec cette clé, et prenez le dernier morceau des rouleaux.
Prenez la loupe posée sur les livres, au dessus du manomètre sur le coffre.
Confucius
Rangez les rouleaux sur le haut des casiers, à gauche de l’écran, légèrement plus haut que le lampion.
Vous avez un mini jeu.
C’est un jeu de tic-tac-toe.
Alignez trois rouleaux avant l’ordinateur.
Lorsque vous avez gagné quatre fois, prenez le convertisseur de texte.
Christophe Colomb
Mettez les oranges dans le sac, à gauche de l’écran. Ce sac se renverse.
Prenez le pied de biche posé le long de la caisse, derrière le sac d’oranges.
Posez les flacons d’épices sur la balance derrière la table, sur la droite de la scène. Vous avez un petit jeu.
Equilibrez la balance en plaçant le premier, troisième et cinquième poids sur le plateau de droite de la balance.
Une fois fini, un marteau va dans le compartiment des outils.
Cliquez sur la caisse juste à droite des oranges et placez le marteau et le pied de biche.
Une fois la caisse ouverte, prenez la dernière feuille de tabac.
Placez les feuilles de tabac sur le sac, au fond de la scène, dans la ligne de mire du bateau, à gauche des tonneaux.
Posez la loupe sur la table, à droite de l’écran et prenez le cachet de sire.
Cliquez sur la roue posée sur le bateau bleu et placez le compas magnétique et le cachet de sire.
Cliquez à nouveau sur cette roue vous avez un mini jeu.
Sur le cachet de sire figurent les coordonnées du cap que vous donner au bateau, en tournant la roue.
Tournez la roue jusqu’à atteindre 260° ouest.
Une fois terminé, prenez le papier qui apparait.
Antiquités – Christophe Colomb
Maillet de bois – Sextant.
Antiquités – Confucius
Pot rouge – Statue en acier.
Antiquités – Albert Einstein
Pipe à tabac – Mocassins gris
Amelia Earhart – Reine Hatshepsut – Abbey Road Studios
Amelia Earhart
Sarcophage (blanc), complet – Equipement d’enregistrement (vert), complet – Ancienne carte des étoiles (turquoise), 3 morceaux – Médaille (rose), complet.
Outils (jaune) : décrocheteur.
Reine Hatshepsut
Micro (turquoise), 3 morceaux – Partition musicale (rose), complet – Statue de Senmut (blanc), complet – Carte nautique (vert), complet.
Abbey Road Studios
Station de radio (blanc), 3 morceaux – CD Rom (vert), 3 morceaux – lettre (rose), 3 morceaux – Obélisque (turquoise), complet.
Outils (jaune) : Ampoule – Chaine de lampe.
Amelia Earhart
Placez la carte nautique sur le grand tableau posé sur la caisse, vers la porte de la pièce.
Posez la médaille à droite du bidon bleu et jaune sur la table.
Placez le décrocheteur sur la valise verte, à gauche de l’écran ; vous avez un mini jeu.
Votre objectif est de décrocheter la serrure, en positionnant les cylindres en position haute.
Le ressort fait monter et descendre le cylindre.
Cliquez sur le haut du ressort, lorsque le cylindre est en position haute.
Une fois terminé, prenez le dernier morceau de la carte ancienne des étoiles.
Reine Hatshepsut
Placez la statue de Senmut au centre de la pièce.
Posez l’obélisque à droite de la statue, à l’opposé de son homologue.
Mettez le sarcophage dans le tombeau face à vous.
Déposez l’ancienne carte des étoiles au pied de l’obélisque de gauche.
Cliquez sur cette carte, vous avez un petit jeu.
Reconstituez le dessin en déplaçant les briques.
Une fois terminé, prenez la clé du piano.
Abbey Road Studios
Posez l’équipement d’enregistrement sur la male bleu, à gauche de la scène.
Ouvrez le piano, à droite de l’écran, avec la clé, et récupérez le dernier morceau de CD Rom.
Posez ce CD Rom sur la table de mixage, à droite de l’écran. Vous avez un mini jeu.
Pour retrouver la séquence de couleurs, cliquez sur les embouts.
Quand une couleur est inexistante dans la suite, la brique est noire.
Chaque fois qu’une couleur est bonne mais mal placée, la brique est rouge.
Récupérez le dernier morceau de la station de radio.
Lorsqu’une couleur est bien placée, cette brique est verte.
Cliquez sur le porte partition noir face à vous et placez l’ampoule, la chaine de lampe et la partition.
Vous avez un puzzle.
Reconstituez la partition.
Une fois terminé, une fenêtre s’ouvre avec des chiffres « 6.26.5 »
Cliquez sur la male bleue au bas des escaliers ; vous avez un petit jeu.
Entrez le code « 6265 » que vous avez eu sur le porte partition, afin d’ouvrir le cadenas.
Prenez le dernier morceau de lettre, une fois la male ouverte.
Amelia Earhart
Posez la station de radio sur l’armoire à classeurs de droite, sous les fenêtres.
Lorsque la radio se met en marche, l’ampoule au dessus de la carte nautique éclate et vous avez une clé dans le compartiment outils du plateau.
Avec cette clé, ouvrez le tiroir sur l’armoire à classeurs de gauche et prenez l’éteignoir à bougie.
Placez la lettre sur la droite de la table ; vous avez un mini jeu.
Replacez les mots sur la droite, à la place des blancs.
Voici les mots dans l’ordre du texte :
know – aware – hazards – women – men – tried – failure – challenge.
« S’il vous plait, sachez que je suis tout à fait consciente des hasards …
Je veux faire cela, parce que je le veux.
Les femmes doivent essayer de faires des choses comme les hommes l’ont fait.
Quand elles échouent, leur échec doit être un chalenge pour les autres. »
Une fois terminé, cliquez sur le papier et un nouveau puzzle apparait.
Assemblez les quatre morceaux de papier.
Reine Hatshepsut
Posez l’éteignoir sur la bougie en haut à gauche de la statue.
Une fois la bougie éteinte, prenez, sur le dessus de cette bougie, le poker qui va dans le compartiment outil.
Avec ce poker, cliquez sur la boule ornementale suspendue à droite de l’écran.
Veillez à bien cliquer où il y a un scintillement sur la boule.
Les deux boules se soulèvent et un tiroir vert s’ouvre au dessus de la statue.
Prenez le dernier morceau du micro.
Abbey Road Studios
Posez le micro juste à gauche de la table de mixage.
Antiquités – Amelia Earhart
Petite bouteille rouge – Globe.
Antiquités – Reine Hatshepsut
Coiffe en or – Boucle d’oreille en turquoise.
Antiquités – Abbey Road Studios
Flute – Tambour conga.
Confucius – William Shakespeare – Les Frères Wright
Confucius
Bougeoir du 16ème siècle (turquoise), complet – Vases de rituels (blanc), complet – Vieux journal (vert), 3 morceaux – Presse d’imprimerie (rose), 4 morceaux.
Outils (jaune) : Vieil os – Silex.
William Shakespeare
Rouleau (rose), 4 morceaux – Fleurs de cerisier (vert), complet – Calice et vin (blanc), complet – Invention de l’aviation (turquoise), complet.
Les Frères Wright
Brevet d’une machine volante (turquoise), 3 morceaux – Encrier (blanc), complet – Bâtons d’encens (vert), 5 morceaux – Folio (rose), 3 morceaux.
Outils (jaune) : Tampon – Cordon – Anneau de cordon – Ruban – Bouteille d’encre.
Les Frères Wright
Posez l’invention de l’aviation dans la corbeille verte sur le tonneau, à gauche de la caisse.
Cliquez sur la vitre de gauche de la fenêtre.
Placez le ruban, le cordon, l’anneau. Prenez le dernier morceau de brevet qui apparait sur la vitre.
Mettez ce brevet sur le cadre, à droite de la fenêtre. Cliquez sur le tableau pour faire un petit jeu.
Assemblez les morceaux de papier du brevet.
Une fois terminé, le dernier bâton d’encens va dans l’inventaire.
Confucius
Déposez les fleurs de cerisier dans le vase, à gauche de l’écran.
Placez les vases de rituels sur l’autel au centre de la pièce.
Cliquez sur le gros vase à droite de l’écran ; une fenêtre s’ouvre.
Mettez le vieil os, le silex et les bâtons d’encens et récupérez le dernier morceau de vieux journal.
Les Frères Wright
Cliquez sur la machine à imprimer, en haut à gauche de l’écran.
Placez, dans la fenêtre qui s’ouvre, le tampon, le vieux journal et la bouteille d’encre.
Vous avez un quizz, pour lequel vous devez répondre correctement à deux questions.
Voici deux questions possibles, mais il se peut qu’il y en ait d’autres.
Question 1 :
Kitty hawk, Carolina North aidèrent au lancement de cette entreprise commerciale…
Réponse 1 : Aeronautique.
Question 2 :
Par quelle entreprise, Orville & Wilbur débutèrent-ils ?
Réponse 2 : Imprimerie.
Une fois répondu à deux questions, vous récupérez le dernier morceau de folio.
William Shakespeare
Posez le vin et le calice, sur l’arrière de la table ronde, à gauche de l’écran.
Placez le bougeoir du 16ème siècle sur la balustrade à droite de la scène.
Mettez l’encrier et la plume sur la gauche de la table ronde.
Déposez le folio sur la droite de cette même table.
Vous avez à nouveau un quizz, pour lequel il vous faut répondre correctement à trois questions.
Voici quelques questions possibles.
Question 1 :
Un prince despote en colère, tue tous ceux, sur son chemin, qui veulent être roi.
Réponse 1 :
Richard III.
Question 2 :
Il aspire à être l’unique roi d’Ecosse et est décidé à tué le roi actuel.
Réponse 2 :
Macbeth.
Question 3 :
Son père est mort et son oncle pris sa place en tant que roi…
Réponse 3 :
Richard III.
Question 4 :
Ils appartiennent à deux familles ennemies, néanmoins s’aimèrent et se suicidèrent.
Réponse 4 :
Roméo & Juliette.
Une fois ce questionnaire rempli, une dague va dans les outils du plateau.
Mettez cette dague sur le rideau rouge de gauche, en bas, et prenez le dernier morceau de rouleau.
Confucius
Posez le rouleau en bas à gauche de l’écran, et vous aurez un jeu.
Retrouvez les paires de cartes semblables et récupérez le dernier morceau de la presse d’imprimerie.
Les Frères Wright
Posez la presse d’imprimerie sur la caisse de bois, servant de table.
Prenez le morceau gauche d’une antenne (vous aurez le morceau droit plus tard).
Antiquités – Confucius
Crayon en bambou – Carillon.
Antiquités – William Shakespeare
Squelette de crâne – Plume blanche.
Antiquités – Les Frères Wright
Clé à molette – Bouteille de verre verte.
Albert Einstein – benjamin Franklin – Leonard de Vinci
Albert Einstein
Carte maritime (vert), complet – Prix Nobel (turquoise), 3 morceaux – Montre de poche (rose), complet – Maquette de grue (blanc), complet.
Benjamin Franklin
Médaille (blanc), 3 morceaux – Crânes (vert), 3 morceaux – Pièces d’échec (rose), complet – Losange (turquoise), complet.
Outils (jaune) : Clé brillante.
Leonard de Vinci
Cerveau humain (vert), 3 morceaux – Rapporteur (rose), complet – Bourse et cordon (blanc), complet – Machine à aiguiser (turquoise), complet.
Outils (jaune) : Balle – Bol – Eponge – Chiffon.
Albert Einstein
Posez le rapporteur sur la pile de livres, à droite du télescope.
Mettez les pièces d’échec sur l’échiquier posé de gros livres, à gauche du fauteuil et une clé fantaisie va dans vos outils.
Avec cette clé, dévissez l’applique luminaire dans l’angle gauche de la pièce et prenez le dernier morceau du prix Nobel.
Placez ce prix Nobel sur la table, face à vous.
Vous avez un mini jeu, comportant plusieurs séquences.
l’objectif est de détruire les atomes d’une même couleur.
Au fur et à mesure des séquences, certains atomes restent sur le plateau.
Lorsque vous cliquez sur un atome d’une couleur et ensuite sur un autre de la même couleur, ces deux atomes s’attirent.
Si vous cliquez sur un troisième atome, de la même couleur que les deux précédents, les atomes se désintègrent.
Attention les atomes ne doivent pas entrer en collision avec un atome de couleur différente, faute de quoi vous recommencez la séquence.
Pour libérer le passage à une couleur d’atome, associez-les par deux ; attention dès que vous cliquez sur un troisième atome de même couleur que deux déjà assemblés, les trois s’attirent, risquant de heurter un atome de couleur différente.
Il n’y a pas de solution unique, juste une question de logique.
Voici quelques propositions de solutions pour chaque séquence.
Séquence 1
Cliquez sur les atomes dans l’ordre des nombres inscrits sur l’image ci-dessus.
Séquence 2
Cliquez sur les atomes dans l’ordre des nombres inscrits sur l’image ci-dessus.
Séquence 3
Cliquez sur les atomes dans l’ordre des nombres inscrits sur l’image ci-dessus.
Séquence 4
Cliquez sur les atomes dans l’ordre des nombres inscrits sur l’image ci-dessus.
Une fois terminé, vous recevez un chargeur.
Benjamin Franklin
Posez la carte maritime sur le bout du secrétaire, à droite.
Mettez la montre de poche sur le gros livre vert, à gauche du secrétaire ; vous avez un mini jeu.
De gauche à droite, placez :
La troisième roue dorée, la troisième roue argenté et enfin la première roue de bronze.
Une fois terminé, une hache va dans les outils.
Utilisez cette hache, sur le bois, au dessus du tableau, à droite de la fenêtre et prenez le dernier morceau de crâne.
Cliquez sur le gros pot posé sur les tiroirs de droite du secrétaire.
Placez, dans la fenêtre, la bourse avec le cordon et la clé brillante.
Vous récupérez un coupe papier dans les outils.
Avec ce coupe papier, lacérez le fauteuil rouge, sur la droite de l’écran.
Prenez le dernier morceau de médaille et posez-la au centre du secrétaire.
Leonard de Vinci
Posez le losange sur le tonneau, à droite de la porte, au fond de la scène.
Mettez la machine à aiguiser sur la gauche du banc sur la droite de l’écran.
Placez le squelette de crâne à coté de son homologue, sur la gauche de la cheminée.
Cliquez sur la table et placez la balle, le bol, et la maquette de grue dans la fenêtre.
Vous avez un petit jeu.
Avec les flèches, déplacez la grue pour prendre chaque boule, et ainsi remplir le pot.
Amenez le levier de la grue de telle façon que vous voyez l’ombre de la pelle de la grue entourée la boule.
Une fois terminé, une fiole d’étrange liquide va dans les outils.
Cliquez sur la forme jaune sur le sol devant le banc.
Déposez la fiole de liquide étrange, l’éponge et le chiffon dans la fenêtre.
Vous récupérez une clé.
Ouvrez le coffre à gauche du banc, avec cette clé, et prenez le dernier morceau de cerveau humain.
Albert Einstein
Mettez le cerveau humain dans le bocal derrière l’horloge, au fond de la scène.
Antiquités – Albert Einstein
Archer de violon – Vieux disque.
Antiquités – Benjamin Franklin
Tableau de maison – Boite à musique.
Antiquités – Leonard de Vinci
Craie – Pinceau.
Amelia Earhart – Christophe Colomb – Reine Hatshepsut
Amelia Earhart
Télescope (turquoise), complet – Bateau (blanc), complet – Bagages (vert), complet – Cheval de bois (rose), 3 morceaux.
Christophe Colomb
Encens (vert), 4 morceaux – Myrrhe (rose), complet – Jauges (turquoise), complet – Voilier (blanc) complet.
Outils (jaune) : Machette – Hache – Tamis.
Reine Hatshepsut
Sextant (turquoise), complet – Lei (blanc), complet – Défenses (rose), 3 morceaux – Globe (vert), complet.
Outils (jaune) : Figurine 1 – Figurine 2 – Ciseaux.
Christophe Colomb
Placez le voilier à droite de l’écran, derrière les oranges.
Posez le sextant sur la caisse face à vous.
Mettez le télescope sur les cages bleues, à gauche de l’écran ; vous avez un jeu.
Retrouvez sous quelle noix de coco se cache la petite perle verte.
Une fois terminé, vous avez une truelle dans les outils.
Cliquez sur le sac, sur le sol, à droite des cages bleues.
Placez dans la fenêtre la truelle, la machette et le tamis.
Prenez les clés de voiture sur le dessus de ce sac.
Utilisez la hache sur le tonneau, face à vous, à gauche de la caisse avec le sextant.
Prenez le dernier morceau d’encens.
Reine Hatshepsut
Déposez l’encens sur le plateau en or, à droite de l’écran.
Placez le bateau en bas à gauche de la scène.
Avec les ciseaux, coupez la tenture rouge de gauche, au dessus de la roue sur le sol, à droite de l’écran au fond.
Prenez le dernier morceau de défense.
Mettez ces défenses au dessus de la balance avec deux chiens en or de part et d’autre.
Cliquez sur la balance et placez les deux figurines et la myrrhe.
Vous avez un petit jeu.
Equilibrez la balance en plaçant les figurines de chaque extrémité et celle du centre.
Une fois finie, prenez la tête de flèche.
Avec cette tête de flèche, percez la boule ornementale, suspendue, à gauche de la scène.
Cliquez sur la boite en verre sous les deux chiens en or qui vient de s’ouvrir.
Amelia Earhart
Ouvrez le coffre de la voiture noire avec les clés de voiture et prenez le marteau.
Accrochez le collier de lei au crochet, à gauche de la scène.
Posez les valises sous l’avion.
Placez le globe sur la table, à droite de l’écran, derrière le vélo.
Posez les jauges sur la vitre du cockpit de l’avion ; vous avez un mini jeu.
Ce jeu n’a pas de solution unique.
Il vous faut replacer les jauges au bon endroit, pour faire démarrer le moteur de l’avion.
Une fois que vous avez positionné les jauges cliquez sur le bouton démarreur noir, à gauche des clés.
Si tous les voyants deviennent verts, une cale de bois s’ajoute aux outils.
Cliquez sur le cylindre face à vous et mettez la cale et le marteau.
Lorsque le cylindre est ouvert, prenez le dernier morceau du cheval de bois.
Christophe Colomb
Placez le cheval de bois, au fond de la scène, à gauche, à coté du tonneau.
Antiquités – Amelia Earhart
Lunettes de pilote – Journal.
Antiquités – Christophe Colomb
Cloche – Ancre.
Antiquités – Reine Hatshepsut
Statue de chat – Boite incrustée de bijoux.
Les Frères Wright – Confucius – Benjamin Franklin
Les Frères Wright
Statue (rose), complet – Lunettes (blanc), 3 morceaux – Machine (turquoise), 3 morceaux – Odomètre (vert), complet.
Outils (jaune) : Ouvre boite – Entonnoir.
Confucius
Batterie (vert), 3 morceaux – Poisson (rose), complet – Axe de contrôle (turquoise), complet – Bicyclette (blanc), complet.
Outils (jaune) : Couteau – Nourriture pour poissons – Filet de pêche – Jarre vide.
Benjamin Franklin
Tige éclairante (turquoise), complet – Statues de dragon (rose), 3 morceaux – Papier (vert), 2 morceaux – Hélice (blanc), complet.
Outils (jaune) : Briquet – Poudre de fusil – Gants – Crochet de poêle.
Confucius
Remplissez la jarre à la fontaine à gauche de l’écran.
Posez la statue en or sur l’autel au centre de la pièce.
Avec le couteau, déchirez le coussin en bas de l’écran et prenez le dernier morceau de batterie.
Cliquez sur le bassin feuillu, à gauche de la scène.
Placez, dans la fenêtre, la nourriture pour poissons, le filet de pêche et les poissons.
Ensuite vous avez un mini jeu.
En cliquant sur l’eau de telle sorte que les vagues produites engloutissent tous les poissons.
Un conseil, attendez qu’il y ait un grand nombre de poissons, avant de cliquer sur l’eau.
Une fois terminé, vous recevez le morceau droit d’une antenne (vous avez eu le morceau gauche, précédemment chez les frères Wright).
Benjamin Franklin
Placez la tige éclairante à droite sur le mur du fond, au dessus du poêle.
Posez l’odomètre sur la première étagère, à gauche du bougeoir.
Cliquez sur le poêle et placez dans la fenêtre la jarre emplie d’eau, le crochet et les gants.
Prenez la dernière statue de dragon, une fois la porte de ce poêle ouverte.
Déposez la batterie sur le sol, à droite de la pièce ; vous avez un petit jeu.
Connectez les tuyaux.
Plusieurs solutions sont possibles.
Une fois terminé, une mèche va dans les outils.
Cliquez sur le canon bleu en haut à gauche de la dernière étagère.
Placez dans la fenêtre la mèche, le sac de poudre et le briquet.
Vous entendez le bruit du tir de canon. Prenez le dernier morceau de papier juste devant le canon.
Confucius
Placez les statues des dragons sur la gauche de l’écran.
Accrochez le papier en haut de la colonne de bois rouge, au dessus du bassin.
Vous avez un puzzle
Reconstituez la feuille.
Une fois fini, un décrocheteur va dans les outils.
Les Frères Wright
Posez l’axe de contrôle sur le tonneau, derrière le bidon bleu et rose, face à vous.
Mettez l’hélice sur la table avec le vélo vert, à droite de l’écran.
Placez la bicyclette au dessus du tableau noir ; vous avez un puzzle.
Montez le vélo. Les pièces doivent être placées dans l’ordre logique d’assemblage.
Une fois terminé, une boite vide va dans les outils.
Utilisez le décrocheteur sur le bloc de tiroirs, à gauche de l’écran.
Vous avez un mini jeu.
Votre objectif est de décrocheter la serrure, en positionnant les cylindres en position haute.
Le ressort fait monter et descendre le cylindre.
Cliquez sur le haut du ressort, lorsque le cylindre est en position haute.
Une fois terminé, prenez le dernier morceau de lunettes.
Cliquez sur les petits bidons sur le sol, à gauche de la chaise, vers le fond de la pièce.
Placez dans la fenêtre la boite vite, l’entonnoir et l’ouvre boite.
Prenez le dernier morceau de la machine.
Posez cette machine sur la table, sous le tableau noir.
Benjamin Franklin
Posez les lunettes sur le gros livre sur la table avec la lampe, à gauche de l’écran.
Antiquités – Les Frères Wright
Jeu de boulons et écrous – Planeur.
Antiquités – Confucius
Bouddha joyeux – Pot en or.
Antiquités – Les Frères Wright
Canne – Jaquette d’époque victorienne.
William Shakespeare – Abbey Road Studios – Christophe Colomb
William Shakespeare
Livre en rondin de bois (turquoise), 5 morceaux – Pancarte (vert), complet – Objets de Roméo (blanc), complet – Carte (rose), complet.
Outils (jaune) : Marteau – Levier.
Abbey Road Studios
Armoiries (turquoise), complet – Drapeau (blanc), complet – Epée, bague, tulipes (rose), complet – Enregistreur (vert), complet.
Outils (jaune) : Bande d’enregistrement.
Christophe Colomb
Disque d’or (blanc), complet – Portrait (rose), 2 morceaux – Projecteur (vert), 3 morceaux – Chaudron (turquoise), complet.
Outils (jaune) : Poulies – 2 Gants – Entonnoir – Pinces.
William Shakespeare
Placez les objets de Roméo au pied de la colonne de gauche.
Mettez l’épée, la bague et les tulipes dans le vase au pied de la colonne centrale.
Accrochez les armoiries en haut de la colonne du milieu, sur la droite.
Posez le chaudron sur le sol, à droite de la scène. Vous avez un mini jeu.
Pour retrouver la séquence de couleurs, cliquez sur les fioles.
Quand une couleur est inexistante dans la suite, la brique est noire.
Chaque fois qu’une couleur est bonne mais mal placée, la brique est rouge.
Récupérez une bouteille d’acide.
Christophe Colomb
Cliquez sur la cage sur le sol, à droite de l’écran, juste à coté du marteau.
Placez dans la fenêtre la bouteille d’acide, l’entonnoir et les pinces.
Prenez le dernier morceau de projecteur.
Placez le drapeau sur la caisse derrière celle à coté du sac, face à vous.
Cliquez sur la corde à gauche du tronc d’arbre.
Placez dans la fenêtre les deux gants et la poulie.
Enlevez la dague plantée dans le haut du tronc de l’arbre.
Avec cette dague, ouvrez le sac en tissu à droite de la caisse face à vous et prenez le dernier morceau de portrait.
Déposez ce portrait devant la caisse à gauche du marteau, sur la droite de l’écran.
Mettez la carte sur le tronc d’arbre à gauche de la scène ; vous avez un petit jeu.
En partant de l’étoile verte, amenez le bateau à l’étoile jaune.
Tournez la roue pour manœuvrer le bateau et attention de ne pas heurter les rochers, les grosses vagues et autres.
Une fois arrivé, un burin va dans les outils.
William Shakespeare
Cliquez en haut de l’écran entre les deux premières colonnes, au dessus du rideau rouge du balcon.
Mettez dans la fenêtre le marteau, le levier et le burin.
Prenez le dernier morceau de livre en rondin.
Christophe Colomb
Posez le livre en rondin sur la table à gauche de l’écran.
Abbey Road Studios
Placez le disque d’or, avec les autres, au dessus de la porte bleu au fond de la scène.
Accrochez la pancarte, également au dessus de la porte, sous les disques d’or.
Posez le projecteur sur la table entre les rangées de chaises, sur la droite de l’écran.
Vous avez un mini jeu.
Placez les roues dorées.
Une fois terminé, un film est projeté sur le mur de gauche.
Prenez les câbles qui apparaissent dans le film.
Cliquez sur la table dans le coin inférieur gauche.
Placez dans la fenêtre le câble, l’enregistreur et la bande.
Un nombre « 7519 » apparait dans la fenêtre.
Cliquez sur la chaine cadenassée de la porte bleue ; vous avez un petit jeu.
Les chiffres « 7519 » constituent le code du cadenas de la porte.
Ramassez l’alarme sur le sol.
Antiquités – William Shakespeare
Lampe de génie – Citrouille.
Antiquités – Abbey Road Studios
Guitare – Disque de platine.
Antiquités – Christophe Colomb
Rame – Boussole.
Epilogue
Replacez les pièces de la machine correctement.
Attribuez chaque antiquité au personnage historique correspondant.
Numérotons les antiquités de 1 à 10 dans le sens des aiguilles d’une montre.
Voici l’affectation :
Amelia Earhart, 2 – Lunettes d’aviateur.
Leonard de Vinci, 6 – Dague.
Albert Einstein, 10 – Disque vinile.
William Shakespeare, 4 – Squelette de crâne.
Benjamin Franklin, 3 – Encrier.
Abbey Road Studios, 1 – Trompette.
Reine Hatsepsut, 5 – Statue de chat.
Confucius, 7 – Bouddha joyeux.
Les Frères Wright, 9 – Boulons et écrous.
Christophe Colomb, 8 – Cloche.
Fin
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humourar (26 commentaires)
| 1 juillet 2009j’ai testé le jeu « les secrets de la famille Flux » et finalement je l’ai acheté, j’adore les jeux d’objets cachés.
Salut à tous et à bientôt
foycroire (1880 commentaires)
| 1 juillet 2009Kikou humourar (rigolo le pseudo) tu as bien fait il est vraiment super d’ailleurs tu as dû remarquer les comments de toutes les personnes qu’il l’ont acheté je n’ai pas vu de commentaire négatif et il n’y a qu’à regarder le vote mais le vote du jeu pas le vote de la solution ben keski se passe 1/5 boutchou doit être contente ça fait plaisir.
Bonne soirée humour
plume (1766 commentaires)
| 1 juillet 2009bravo boutchou pour la soluce ça va aider pas mal de joueurs moi je la trouve geniale un grand merci
foycroire (1880 commentaires)
| 1 juillet 2009Oui plumette mais t’as vu la note kil y avait
misstick (2366 commentaires)
| 1 juillet 2009kikou boutchou, bravo! bravo! pour la soluce ,je sait combien cela prend de temps pour les ecrires , mais que de satisfaction quand les personnes bloquées peuvent enfin s’en sortir .
je te fais de gros poutoux et te redis merci au nom de tout les gameurs et gameuses .
foycroire (1880 commentaires)
| 1 juillet 2009chouette c’est remontée merci les filles
plume (1766 commentaires)
| 2 juillet 2009oui je l ai vu c est pour cela que moi je l ai aussi noter et na je ne trouve pas ça gentil surtout que boutcou se donne un mal fou pour nous donner la soluce ça merite 10/10 en plus elle est tres claire et bien faite encore une fois merci boutchou
foycroire (1880 commentaires)
| 2 juillet 2009Je suis dac avec toi plumette kikou – je m’en suis doutée pour la note et misstick aussi je présume moi quand j’ai écrit la prem fois à ce sujet j’ai mis 5 ce 1 je ne comprends pas ou alors une erreur parce que là franchement !!! bizzzzzz à toi et passe une bne journée le blog aussi
foycroire (1880 commentaires)
| 2 juillet 2009Et je dis BRAVO et un GRAND MERCI à nos GAMEUSES qui nous font des soluces super
foycroire (1880 commentaires)
| 2 juillet 2009Ah je voulais dire un petit mot à boutchou – Vous savez boutchou quand vous nous disiez qu’il n’y avait pas de bug sur le jeu c’est peut-être parce que vous l’avez fait en anglais et qu’en anglais, effectivement, il n’y en avait pas – je vous souhaite une bonne journée et vous remercie encore pour cette soluce
plume (1766 commentaires)
| 2 juillet 2009foy ça doit SUREMENT etre une erreur
dany (948 commentaires)
| 2 juillet 2009merci boutchou tu fait vraiment un super boulot
ce jeu est génial je le recommence d’ailleurs, et les objets sont placés différement c’est vraiment un +
Boutchou (345 commentaires)
| 2 juillet 2009Un très très gros merci à vous toutes et tous.
Cela fait chaud au coeur.
Oui Misstick, je sais que comme moi vous savez que c’est du boulot mais plus encore un véritable plaisir d’offrir un peu d’aide et de partager un moment avec tous les membres du Casualet bravo aussi pour vos solutions que je lis avec délectation, continuez c’est super chouette ….
Alors surtout merci à vous, car sans vous nous ne serions pas la.
Foycroire, je fais effectivement les jeux en anglais, lorsque je concocte une solution et désolée de ne pas avoir été d’une grande aide lors du bug.
sophie (9 commentaires)
| 3 juillet 2009bonjour a tous je voudrais un renseignement je suis bloquer au niveau de christophe colomb je ne sais pas prendre le cacher de cire est ce que quelqu’un peut m’aider s’il vous plait d’avance je vous remercie
dany (948 commentaires)
| 3 juillet 2009sophie je vais vous expliquer, mais il faudrait aussi regarder sur le forum tout a été dit
alors vous avez acheté le jeu ???? si c’est avant lundi il y a effectivement un probléme
alors désinstallez et réinstallez le bug est résolu par big fish
tinou (16 commentaires)
| 10 juillet 2009Bonsoir
quelqu’un connait il vampyre storie?
tinou
misstick (2366 commentaires)
| 10 juillet 2009kikou tinou,
non ,je connais pas c’est sur quel site de jeu?
farfadete85 (2 commentaires)
| 10 juillet 2009au secours ,je suis bloquée au niveau de christophe colomb comme Sophie au-dessus.quel dommage car les jeux sont super
misstick (2366 commentaires)
| 10 juillet 2009kikou sophie et farfadete,
normalement a cet endroit il y avait un bug on y mettait la loupe une carte apparaissait mais pas de cachet de cire.
( bf y a remedier , il suffit de desinstaller le jeu et de le reinstaller)ou alors faire comme moi, ainsi que certaines qui ne voulait pas attendre une solution de bf .
nous avons telecharger la version anglaise ,puis continuer a jouer pour avoir le cachet ,jusqu’au chapitre suivant, puis avons repris le jeu ensuite sur la version française. biz
farfadete85 (2 commentaires)
| 10 juillet 2009je remercie la personne qui vient de répondre si rapidement à ma question et luisouhaite bons jeux!!
misstick (2366 commentaires)
| 10 juillet 2009de rien farfadete,
c’est moi qui te souhaite bon jeu , si tu peux enfin le continuer.
oups! j’avais oublier de te souhaiter la bienvenue parmis nous !
biz
zaza09210 (8 commentaires)
| 13 juillet 2009coucou je ne trouve pas le cachet de sire quand g posee la loupe ca fait 23 fois que j essaie merci de me donner un coup de main
zaza09210 (8 commentaires)
| 13 juillet 2009coucou je ne trouve pas le cachet de sire quand g posee la loupe ca fait 3 fois que j essaie merci de me donner un coup de main merci a tous ceux qui me repondrons
plume (1766 commentaires)
| 13 juillet 2009zaza regarde un peu plus haut sur cette page misstick a donner une solution si non il faut desinstaller et reinstaller le jeu
zaza09210 (8 commentaires)
| 13 juillet 2009pour le jeu les secrets de la famille flux je n ai toujours pas trouve le seau de sire sur le port avec les feuilles de tabac j ai essaye avec le compas magnetique sur la loupe sur la roue bleue mais rien si c possible j aimerai avoir une capture d ecran merci
foycroire (1880 commentaires)
| 13 juillet 2009kikou zaza, as-tu lu le comment de plumette si tu as télécharger le jeu tout au début qu’il est paru tu dois le désinstaller et le retélécharger il y a eu un BUG et BFG a réparé mais faut le remettre voilà voilà bye
zaza09210 (8 commentaires)
| 14 juillet 2009coucou foycroire je te remercie de m avoir repondu aussi rapidemment je vais faire ce que tu me dit et je te tiens au courant encore une fois merci bye bye
early (20 commentaires)
| 28 juillet 2009J EN SUIS A CHRISTOPHE COLOMBE ET IL ME RESTE 1 OBJET ET 2 EGNIMES A RESOUDRE.
JE VIENS DE LIRE LES ASTUCES QUI CORRESPONDENT AU MOMENTS QUI MINTERRESSE ET JE VOS QU IL EST QUESTION D UN CACHET DE CIRE ET BIEN DANS MON JEU IL N Y EN A PAS.
J AIMERAI SAVOIR CE JE SUIS LA SEULE DANS CE CAS.
JE VOIS BIEN OU CLIQUER ET C EST CE QUE JE FAISMAIS RIEN NE SE PASSE.
MERCI DE ME VENIR EN AIDE.
AMITIES A TOUS
plume (1766 commentaires)
| 28 juillet 2009early bonjour et bienvenu(e) si tu n arrive pas à trouver le sceau 2 solution soit tu desinstalle et reinstalle en esperent que ça fonction ou tu telecharge la version d essai en anglais tu prends le sceau et tu reviens sur le jeu en français bonne continuation
jackie (191 commentaires)
| 27 septembre 2009bonjour a tous je ne suis pas dans le jeu pahelika secret legende je viens de rentrer de vacances et je suis completement perdu pour vous joindre sans passer par un jeu qui n’arien a voir avec celui ci mais je sais que vous ne me laisserai pa tomber : voila je suis au niveau des boussoles j’ai trouvez le chiffre 501 mais apres je ne sais que faire depuis hier matin je rame sans comprendre quelqu’un peut il maider meme avec la soluce je ne m’en sort pas je ne comprends pas quelqu’un a t’il fait ce jeu merci a tous me voila rentre et heureuse d’etre avec vous vive notre famille et bisous a tous je n’ai plus imoticomes ils ont disparus
jackie (191 commentaires)
| 27 septembre 2009mais imoticomes viennent de reaparaitres donc je suis moins triste et j’ai oublie de signer vraiment cela ne va pas c’est mamie jackie qui est des problemes avec pahelika vite aidez moi rebises mamie jackie

plume (1766 commentaires)
| 27 septembre 2009mamie jakie avec quel jeu as tu des probleme pahelika ou la famille flux??????
jackie (191 commentaires)
| 27 septembre 2009merci de ta rapidite c’est avec pahelika : secrets legendes que j’ai des problemes de boussoles que faire avec le chiffre 501 ou le mettre merci plume pour ta reponse a venir bise mamie jackie
mimie (1 commentaires)
| 7 novembre 2010bonsoir,
je suis bloquée au début du jeux, dans la bibliothèque. je n’arrive pas à trouver la tête de la statue d’appolon, j’ai beau faire le code sur le bureau rien ne se passe ensuite, ça fait deux jours que j’y suis et ça commence à m’enerver car j’aimerai avancer… merci
Syfo (invité)
| 17 janvier 2012Bonjour,
Mon amie s’est éclaté sur ce jeu, et ma demandé de l’aide à certain moment.
J’ai particulierement aimé le petit jeu ou il faut regrouper les atomes par couleur.
Je me demandais si quelqu’un connais un jeu de ce type sur iphone et/ou ipad.
D’avance merci pour vos reponses
Syfo
valoo (invité)
| 7 février 2012coucou
Je ne sais pas si vous allez voir ce message mais je suis bloquée au niveau « discovery » avec les feu d’artifice, je n’arrive pas à tous les faire exploser.. je ne comprend pas comment faire!!! Aidez moi svp!!!
dany (948 commentaires)
| 7 février 2012valoo , bien sur que quelqu’un va voir votre message, ce jeu est un peu ancien je ne me souvient pas de tous les détails, avez vous bien regardé la solution, il me semble qu’une allumettes peut faire éclater plusieurs pétards, ne les faites pas exploser l’un après l’autre essayez d’en allumer plusieurs
bon courage si vraiment vous n’arrivez pas je le referais demain
raschouky (921 commentaires)
| 7 février 2012J’ai fait ce jeu plusieurs fois , alors je me rappelle…. Et dany a tout à fait raison, une fois que les boules feux d’artifice sont posées sur le plat , il faut les enflammer avec une allumette . Et une allumette peut enflammer plusieurs boules , il faut y veiller!
valoo (invité)
| 7 février 2012Merci a vous d’avoir répondu si vite.. je dois avouer que ce jeu me rend folle!! j’essaye d’en faire exploser plusieurs à la fois mais je n’arrive jamais à toute les faire exploser à la fin! il m’en reste au moins une dizaine à chaque fois.
dany (948 commentaires)
| 7 février 2012peut tu patienter jusqu’à demain, je refait et je te dirais très vite, allez on va dire vers midi ???? ok mais si entre temps tu réussi tant mieux