Guide de jeu : Fishdom Spooky Splash
Partagez ceci avec vos amis sur votre Facebook !
Jumumu nous livre son deuxième mini-guide de jeu : Fishdom Spooky Splash. Découvrez comment jouer à ce super jeu de match-3 aux couleurs d’Halloween !
Note : Jumumu gagne un coupon de jeu Big Fish pour avoir rédigé ce guide pour la communauté !
Lire notre test et télécharger Fishdom Spooky Splash : cliquez-ici
Guide de jeu : Fishdom Spooky Splash
But du Jeu
Dans une atmosphère d’Halloween, il vous faut créer l’aquarium de vos rêves
Offrir du confort et de beaux décors a vos poissons
Ce jeu n’a pas de fin : vous pouvez acheter autant d’aquarium que vous le désirez.
Comment jouer
Créer des groupes de 3 objets pareils.
Dans ce jeu vous rencontrerez des fantômes, citrouilles, tortues, et autres chapeaux de sorcières.
Pour avoir de beaux combos, commencez par le bas : vous aurez de belles explosions qui vont vous donner parfois des explosifs.
Si vous créez une association de 5 cases vous obtiendrez un pétard qui détruit les cases adjacentes.
Une bombe sous marine s’obtient aussi par l’association de 5 cases ou plus, elle détruit tout dans un rayon de 2 cases.
L’éclair détruit tous les éléments de la catégorie avec lequel vous l’avez permuté.
Exemple : vous permutez l’éclair avec une citrouille, toutes les citrouilles du plateau de jeu sont détruites.
La dynamite s’obtient avec 6 éléments ou plus, il détruit tout dans un rayon de 3 cases.
A partir du niveau 36, vous obtenez une ogive qui détruit tout dans un rayon de 4 cases : on l’obtient après avoir activé 7 explosifs dans un même niveau.
Tous les explosifs apparaissent de manière aléatoire.
Pour activer les explosifs vous pouvez soit double-clique dessus, soit le permuter avec l’élément de votre choix.
Score
Vous devez vous débarrasser des cases dorées le plus vite possible pour gagner un bonus de temps.
Vous gagner des bonus sur le score « plus ou moins 10 pour cent de votre score ». Par exemple, pour un score de 1738 points, j’ai obtenu 16 pièces.
Vous gagner une pièce par case dorée dans les premiers niveaux.
A partir du niveau 4 vous aurez des cases barrées d’une chaine : pour les détruire, vous devez faire deux fois des groupes d’éléments.
A partir du niveau 7, vous aurez des plaques d’acier : vous devrez y faire deux combinaisons pour les détruire et vous gagnerez 4 pièces par plaques.
Quand vous aurez gagné votre 1ére coupe, vous gagnerez 20 pièces de plus par niveau : pour la coupe d’argent se sera 40 pièces, et avec la coupe d’or 60 pièces.
Récompense
Après chaque niveau, vous avez accès à votre aquarium.
Vous pourrez acheter des poissons, des décors et des objets de confort.
Il y a 3 jauges que vous devrez remplir pour gagner des coupes : coupes de bronze, d’argent, d’or.
Vous pouvez économiser vos pièces pour acheter les choses les plus chères, si vous le désirez.
Pour acheter un nouvel aquarium, vous devrez avoir 2000 pièces.
Bon Jeu
Jumumu










(4 notes)
Abonnez-vous à ce blog maintenant




Commentaire par Guide de jeu : Fishdom Spooky Splash | Crackerjack Games Blog le 10 novembre 2009:
[...] (Lire la suite…) [...]
Commentaire par Azada 1 + Solution complète | Crackerjack Games Blog le 19 novembre 2009:
[...] Guide de jeu : Fishdom Spooky Splash [...]
Commentaire par snoupy le 4 décembre 2009:
J’ai acheté ce jeu, j’ai aimé, la musique est douce, relaxante. C’est vrai, il est sans fin, mais j’aurai un petit reproche à formuler : dommage qu’en achetant plus d’aquarium, il n’y est pas de nouveaux élements (garnitures, poissons, etc..)à acheter pour garnir ces aquariums. Ben, quand on a fait le tour… on recommence.
De plus, les grilles de match 3 se répètent…
J’ai passé un bon moment, en attendant des différences… Au bout du 5ème aquarium, j’ai capitulé !!
Je vote 3