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Solution: Eden’s Quest : The Hunt for Akua



image Voici la solution complète de Eden’s Quest : The Hunt for Akua, en français et illustrée.

Lire notre test de Eden’s Quest : The Hunt for Akua

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Solution de : Eden’s Quest: The Hunt for Akua

Avant Propos

Ce jeu d’aventure compte 6 chapitres.

L’intérêt prédominant du jeu d’aventure est la recherche et l’exploration, les dialogues, et la résolution d’énigmes.

Dans la solution, sur les captures d’écrans, les éléments à considérer, sont notés de la façon suivante :

Les endroits des recherches d’objets, en turquoise.

Les lieux où agir, en rose.

Les objets à prendre sur une scène, en blanc.

Chaque mini-jeu est réinitialisable.

Le jeu

Eden Hunt, une archéologue de renommée mondiale, reçoit un appel d’un homme mystérieux, l’invitant à une fantastique chasse au trésor !

Trouvez l’objet antique sur l’île d’Akua pour gagner une grosse somme d’argent et financer vos prochaines aventures. Soyez impitoyable avec vos concurrents au cours de cette quête haletante. Eden’s Quest vous emmènera autour du monde dans une aventure stimulante !

Intro

Eden rentre à son domicile.

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Pour écouter le message, cliquer sur le micro du répondeur après chaque phrase.

Ouvrir l’enveloppe pour connaître son contenu.

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Mini-jeu :

Reconstituer le puzzle.

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Cliquer sur une pièce pour la faire tourner d’un quart de tour.

Résultat :

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Cliquer sur Eden pour faire défiler les dialogues.

Cliquer sur l’enveloppe encore une fois. Elle contient 3 pièces d’argent.

Eden est intriguée par cette énigme et décide de trouver Akua.

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Le voyage commence. Elle embarque à bord d’un bateau pour se rendre sur l’île mystérieuse.

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Pendant la traversée Eden discute avec le capitaine de cette bien curieuse chasse au trésor. Le capitaine a entendu parler de statues de pierre délivrant des défis.

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En attendant d’en savoir plus, Eden arrive sur l’île.

Le débarcadère

Cliquer sur Eden pour engager la conversation avec Maeva.

Elle est là pour expliquer les règles du jeu et les objectifs et c’est l’assistance du propriétaire de l’île.

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Eden doit également résoudre une succession de défis.

Les 3 pièces d’argent serviront à acheter des indices si nécessaires.

Cliquer sur la statue de pierre pour obtenir le 1er défi.

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Mini-jeu : Challenge 1 (valeur 50 points) – La peur du noir

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Résultat :

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Cliquer sur le portail pour aller voir Gordon le bricoleur de l’île.

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Chapitre I – Zone 1

Gordon explique à Eden le fonctionnement des portails.

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Cliquer sur le portail orange.

Mini-jeu :

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Résultat :

Bouger les pièces dans l’ordre indiqué ci-dessous.

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Passer le portail qui est maintenant ouvert.

Zone 1 – La fontaine

Ramasser le morceau de magazine au sol.

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Récupérer les morceaux manquants de la couverture du magazine.

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Mini-jeu :

Reconstituer le puzzle.

Cliquer sur une pièce pour la faire tourner d’un quart de tour.

Résultat :

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Cliquer sur le totem .

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Mini-jeu : Challenge 2 (valeur 50 points) – Fait pas ça, Ara !

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Résultat :

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Retourner au bungalow.

Zone 1 – Les bungalows

Cliquer sur Maeva.

Le lendemain, Eden a une mauvaise surprise !

Ramasser de nouvelles pièces.

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Cliquer sur le totem aux yeux rouges.

Mini-jeu : Challenge 3 (valeur 50 points) – Chocolat Ole !

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Résultat :

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Cliquer à présent sur le portail orange.

Mini-jeu :

Le but du jeu est de faire traverser le laser rouge.

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Résultat :

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Prendre l’escalier et aller vers le réservoir voir Gordon.

Zone 1 – Le réservoir

Cliquer sur Gordon pour engager la conversation.

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Cliquer sur la statue de pierre de gauche.

Mini-jeu : Challenge 4 (valeur 50 points) – Coco t’y es ?

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Résultat :

Répondre 40.

Cliquer sur le totem de droite.

Mini-jeu : Challenge 5 (valeur 50 points) – Un hic dans la mosaïque

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Résultat :

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Ce polygone est le seul qui possède 4 côtés.

Monter les escaliers pour retourner aux bungalows.

Zone 1 – Les bungalows

Parler avec Maeva.

Aller vers la fontaine.

Ramasser les pièces.

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Parler avec le capitaine.

Jouer avec le capitaine pour gagner des pièces.

Mini-jeu :

Règle du jeu YoX.

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Résultat :

Jeu aléatoire. Pas de solution.

Cliquer sur le totem de gauche.

Mini-jeu : Challenge 6 (valeur 50 points) – Serpent minute

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Résultat :

Répondre 120 minutes.

Cliquer sur la statue de pierre de droite.

Mini-jeu : Challenge 7 (valeur 50 points) – Le mot de la fin

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Résultat :

Répondre « Je vais mourir poignardé ».

Cliquer sur le portail qui mène à la rivière.

Mini-jeu :

Faire passer le laser rouge de gauche à droite entre les deux piles.

Résultat :

1ère partie de la solution.

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2ème partie de la solution

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3ème partie de la solution

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Passer le portail pour aller à la rivière.

Zone 1 – La rivière

Ramasser les pièces.

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Cliquer sur le totem.

Mini-jeu : Challenge 8 (valeur 50 points) – Mystérieuses gravures

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Résultat :

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Un autre totem est apparu. Cliquer dessus.

Mini-jeu : Challenge 9 (valeur 50 points) – Coquilles en soldes

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Résultat :

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Un troisième totem sort de terre, cliquer dessus.

Mini-jeu : Challenge 10 (valeur 50 points) – Labyrinthe à la noix

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Résultat :

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Traverser la rivière pour aller au refuge.

Zone 1 – Le refuge

Ramasser les pièces.

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Cliquer sur le totem aux yeux verts.

Mini-jeu : Challenge 11 (valeur 50 points) – Les dents de la mer

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Résultat :

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Cliquer sur Maeva. Si les points ne sont pas suffisants, un challenge de secours sera proposé.

Mini-jeu : Challenge 12 (valeur 50 points) – Les grilles du sorcier

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Résultat :

Répondre 3.

Jeu : Le tangram N°1

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Résultat :

Cliquer sur les pièces pour les faire tourner d’un quart de tour.

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Une nouvelle zone de l’île a été débloquée !

Passer le pont pour aller vers la palmeraie.

Chapitre II – La zone 2

Zone 2 – La palmeraie

Ramasser la pièce.

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Cliquer sur le totem.

Mini-jeu : Challenge 13 (valeur 100 points) – Amanites panthères

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Résultat :

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Un nouveau totem apparaît, cliquer dessus.

Mini-jeu : Challenge 14 (valeur 100 points) – Quelle heure est-il ?

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Résultat :

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Cliquer sur le nouveau totem.

Mini-jeu : Challenge 15 (valeur 100 points) – Caisse ki spasse ?

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Résultat :

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Déplacer les caisses comme indiqué ci-dessous :

1 sur C

2 sur B

1 sur B

3 sur C

1 sur A

2 sur C

1 sur C

Aller vers la plage.

Zone 2 – La plage

Ramasser les pièces.

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Cliquer sur le totem.

Mini-jeu : Challenge 16 (valeur 100 points) – La guirlande de bienvenue

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Résultat :

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Cliquer sur le nouveau totem.

Mini-jeu : Challenge 17 (valeur 100 points) – Les trois frères

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Résultat :

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Retourner à la rivière.

Zone 1 – La rivière

Cliquer sur le totem de droite.

Mini-jeu : Challenge 18 (valeur 100 points) – La case de l’oncle Tom

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Résultat :

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Cliquer sur totem de gauche.

Mini-jeu : Challenge 19 (valeur 100 points) – Attention peinture fraîche

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Résultat :

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Retourner à la fontaine.

Zone 1 – La fontaine

Cliquer sur le totem.

Mini-jeu : Challenge 20 (valeur 100 points) – Amnésie totale

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Résultat :

Répondre « Dimanche ».

Retourner au refuge.

Zone 2 – Le refuge

Parler avec Maeva.

Aller au bungalow en pensant par la rivière et la fontaine.

Zone 1 – Le bungalow

Cliquer sur le totem aux yeux rouges.

Mini-jeu : Challenge 21 (valeur 100 points) – Affaire de famille

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Résultat :

Répondre le chiffre « 4 ».

Cliquer sur le totem aux yeux verts.

Mini-jeu : Challenge 22 (valeur 100 points) – Question de détail

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Résultat :

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Cliquer sur le portail orange.

Mini-jeu :

Faire passer le laser rouge de gauche à droite

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Résultat :

1ère partie de la solution

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2ème partie de la solution

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Retourner à la fontaine.

Zone 2 – La fontaine

Cliquer sur le totem de gauche.

Mini-jeu : Challenge 23 (valeur 100 points) – Salade de fruits

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Résultat :

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Cliquer sur le totem à droite.

Mini-jeu : Challenge 24 (valeur 100 points) – Un jardin très carré

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Résultat :

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Cliquer sur le nouveau totem qui vient d’apparaître.

Mini-jeu : Challenge 25 (valeur 100 points) – Manu Tension

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Résultat :

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Procéder comme suit :

1 sur B

2 sur C

1 sur C

3 sur B

1 sur A

2 sur B

1 sur B

4 sur C

1 sur C

2 sur A

1 sur A

3 sur C

1 sur B

2 sur C

1 sur C

Passer le portail et aller à la rivière.

Zone 1 – La rivière

Cliquer sur le totem.

Mini-jeu : Challenge 26 (valeur 100 points) – Famille nombreuse

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Résultat :

Répondre « Moxebe ».

Cliquer sur le totem qui vient d’apparaître.

Mini-jeu : Challenge 27 (valeur 100 points) – Ces horaires, une horreur !

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Résultat :

Répondre « Lundi ».

Aller au refuge.

Zone 1 – Le refuge

Ramasser la pièce.

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Cliquer sur le totem tout en bas.

Mini-jeu : Challenge 28 (valeur 100 points) – L’ombre d’un doute

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Résultat :

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Cliquer sur la statue de pierre près du refuge.

Mini-jeu : Challenge 29 (valeur 100 points) – Un gri-gri en couleurs ?

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Résultat :

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Passer le pont et aller à la palmeraie.

Zone 2 – La palmeraie

Cliquer sur le capitaine et jouer avec lui si nécessaire. Jeu aléatoire.

Aller vers la plage.

Zone 2 – La plage

Cliquer sur le portail orange à gauche.

Mini-jeu :

Faire traverser le laser.

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Résultat :

1ère partie de la solution

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2ème partie de la solution

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Passer le portail ouvert et rejoindre le chalet.

Zone 2 – Le chalet

Ramasser la pièce.

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Cliquer sur le totem tout en bas de l’écran.

Mini-jeu : Challenge 30 (valeur 100 points) – Le vieux bungalow

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Résultat :

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Cliquer sur le totem à gauche d’Eden.

Mini-jeu : Challenge 31 (valeur 100 points) – Tordues, les tortues

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Résultat :

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Cliquer sur le totem tout au fond près de la barrière électrique.

Mini-jeu : Challenge 32 (valeur 100 points) – L’or et l’argent

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Résultat :

Répondre « 3 ».

Retourner sur la plage.

Zone 2 – La plage

Cliquer sur le portail orange à droite.

Mini-jeu :

Faire traverser le laser.

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Résultat :

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Passer le portail pour aller au funiculaire.

Zone 2 – Le funiculaire

Ramasser la pièce.

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Cliquer sur le totem au premier plan.

Mini-jeu : Challenge 33 (valeur 100 points) – Les lucioles folles

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Résultat :

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Cliquer sur le totem à gauche d’Eden.

Mini-jeu : Challenge 34 (valeur 100 points) – Les faux jumeaux

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Résultat :

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Cliquer sur Maeva. Si les points ne sont pas suffisants, un challenge de secours sera proposé.

Mini-jeu : Challenge 35 (valeur 100 points) – Bungalows neufs

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Résultat :

Répondre « 20 »

Jeu : Le tangram N°2

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Résultat :

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Une nouvelle zone de l’île a été débloquée !

Cliquer sur le funiculaire.

Chapitre III – La zone 3

Zone 3 – Chez Zachary

Ramasser les pièces.

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Cliquer sur le totem à côté du pont.

Mini-jeu : Challenge 36 (valeur 150 points) – Touristes Hic

A découvrir :

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Résultat :

Répondre « 1 ».

Cliquer sur le totem à droite de la maison.

Mini-jeu : Challenge 37 (valeur 150 points) – Un coin de paradis

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Résultat :

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Retourner au funiculaire.

Zone 2 – Le funiculaire

Parler avec Ruby.

Retourner au bungalow.

Zone 2 – Le bungalow

Parler avec Octavio.

Cliquer sur le totem.

Mini-jeu : Challenge 38 (valeur 150 points) – Un remède salé

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Résultat :

Répondre « 5 ».

Retourner à la fontaine.

Zone 1 – La fontaine

Parler avec Thibaut.

Cliquer sur le portail orange.

Mini-jeu :

Faire traverser le laser.

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Résultat :

1ère partie de la solution

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2ème partie de la solution

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Passer le portail.

Zone 1 – La rivière

Cliquer sur le totem.

Mini-jeu : Challenge 39 (valeur 150 points) – Mystérieuses gravures

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Résultat :

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Cliquer sur la lampe et regarder tout autour.

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Mini-jeu :

Reconstituer le puzzle.

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Résultat :

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Aller au refuge.

Zone 1 – Le refuge

Parler avec Maeva.

Aller sur la plage.

Zone 2 – La plage

Cliquer sur le totem.

Mini-jeu : Challenge 40 (valeur 150 points) – Un travail d ‘orfèvre

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Résultat :

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Cliquer sur le totem qui apparaît.

Mini-jeu : Challenge 41 (valeur 150 points) – Embarquement immédiat

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Résultat :

Attention faire pivoter A.

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Retourner au refuge.

Zone 1 – Le refuge

Cliquer sur le totem aux yeux verts.

Mini-jeu : Challenge 42 (valeur 150 points) – Bracelets pas laids

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Résultat :

Rotation, cliquer sur la flèche de :

Gauche X 2

Droite X 1

Gauche X 7

Droite X 1

Retourner à la palmeraie.

Zone 2 – La palmeraie

Cliquer sur le totem aux yeux verts.

Mini-jeu : Challenge 43 (valeur 150 points) – Tonneau …roule

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Résultat :

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Aller à la fontaine.

Zone 1 – La fontaine

Cliquer sur le totem.

Mini-jeu : Challenge 44 (valeur 150 points) – Paysage changeant

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Résultat :

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Retourner à la palmeraie.

Zone 2 – La palmeraie

Cliquer sur le totem.

Mini-jeu : Challenge 45 (valeur 150 points) – Des pierres et des crabes

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Résultat :

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Retourner à la fontaine.

Zone 1 – La fontaine

Cliquer sur le totem.

Mini-jeu : Challenge 46 (valeur 150 points) – La carte déchirée

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Résultat :

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Cliquer sur le totem.

Mini-jeu : Challenge 47 (valeur 150 points) – Ca ne fait pas un pli

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Résultat :

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Cliquer sur le totem qui vient d’apparaître.

Zone 1 – Le refuge

Cliquer sur le totem aux yeux verts.

Mini-jeu : Challenge 48 (valeur 150 points) – L’erreur est humaine

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Résultat :

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Aller à la palmeraie.

Zone 2 – La palmeraie

Cliquer sur le totem aux yeux verts.

Mini-jeu : Challenge 49 (valeur 150 points) – Un problème de poids

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Résultat :

Répondre « 2 ».

Aller à la plage.

Zone 2 – La plage

Cliquer sur le totem.

Mini-jeu : Challenge 50 (valeur 150 points) – Camp dira-t-on

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Résultat :

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Cliquer sur la statue qui vient d’apparaître.

Mini-jeu : Challenge 51 (valeur 150 points) – Un ermite éclairé

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Résultat :

Répondre « 43 ».

Retourner au refuge voir Maeva.

Zone 1 – Le refuge

Parler à Maeva.

Le premier arrivé gagne un détecteur de métal.

Parler à Maeva.

Aller à la palmeraie.

Zone 2 – La palmeraie

Cliquer sur le totem aux yeux verts.

Mini-jeu : Challenge 52 (valeur 150 points) – Marécage dangereux !

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Résultat :

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Retourner au funiculaire.

Zone 3 – Le funiculaire

Cliquer sur le totem aux yeux verts.

Mini-jeu : Challenge 53 (valeur 150 points) – Problème de division

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Résultat :

Sélectionner tous les chiffres.

Cliquer sur le totem qui apparaît.

Mini-jeu : Challenge 54 (valeur 150 points) – Le coup de la panne

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Résultat :

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Prendre le funiculaire pour aller voir Zachary.

Zone 3 – Chez Zachary

Cliquer sur Zachary pour qu’il récupère le fil de cuivre.

Chapitre IV – Zone 3

Zone 3 – Chez Zachary

Cliquer sur le totem.

Mini-jeu : Challenge 55 (valeur 150 points) – Banquet final

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Résultat :

Répondre « 6 ».

Cliquer sur le portail orange.

Mini-jeu :

Déplacer le laser.

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Résultat :

1ère partie de la solution

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2ème partie de la solution

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Passer le portail pour aller vers les ruines.

Zone 3 – Les ruines

Parler avec Heidi. Jouer avec Heidi.

Cliquer sur le totem.

Mini-jeu : Challenge 56 (valeur 150 points) – Sur la plage abandonnée

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Résultat :

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Cliquer sur le nouveau totem.

Mini-jeu : Challenge 57 (valeur 150 points) – Un pirate prudent

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Résultat :

Répondre « 8 ».

Cliquer sur le troisième totem.

Mini-jeu : Challenge 58 (valeur 150 points) – Mise aux points

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Résultat :

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Aller au moulin.

Zone 3 – Le moulin

Cliquer sur le portail orange.

Mini-jeu :

Faire traverser le laser rouge.

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Résultat :

1ère partie de la solution

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2ème partie de la solution

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Parler avec Everett.

Cliquer sur le totem aux yeux verts.

Mini-jeu : Challenge 59 (valeur 150 points) – Code en stock

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Résultat :

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Retourner voir Zachary pour récupérer un tournevis.

Zone 3 – Chez Zachary

Parler avec Zachary.

Retourner au moulin.

Zone 3 – Le moulin

Cliquer sur Everett pour engager la conversation.

Puis cliquer sur le totem aux yeux rouges. Si les points ne sont pas suffisants, un challenge de secours sera proposé.

Mini-jeu : Challenge 60 (valeur 150 points) – Quelque chose qui cloche

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Résultat :

Répondre « 11 ».

Jeu : Le tangram N°3

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Résultat :

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Une nouvelle zone de l’île a été débloquée !

Retourner aux ruines.

Zone 3 – Les ruines

Retrouver les pièces du puzzle.

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Mini-jeu :

Reconstituer le puzzle

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Résultat :

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Aller chez Zachary.

Zone 3 – Chez Zachary

Parler avec Maeva. Aller voir Octavio. Retourner sur la plage.

Zone 3 – La plage

Parler à Octavio. Réparer le plan du bateau.

Mini-jeu :

Réparer le plan du circuit électrique du bateau.

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Résultat :

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Retourner au moulin.

Zone 3 – Le moulin

Parler avec Everett.

Chapitre V – Zone 4

Prendre la cabine pour accéder aux cascades.

Zone 4 – Les cascades

Cliquer sur le totem aux yeux verts.

Mini-jeu : Challenge 61 (valeur 200 points) – Photo taquine

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Résultat :

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Aller au pont suspendu.

Cliquer sur le totem aux yeux rouges. Quelqu’un a ouvert le panneau de commande.

Retourner voir Zachary.

Zone 3 – Chez Zachary

Parler avec Octavio.

Repartir au pont suspendu.

Zone 4 – Le pont suspendu

Cliquer sur le totem aux yeux rouges.

Mini-jeu : Challenge 62 (valeur 200 points) – Jaguar à vous !

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Résultat :

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Cliquer sur le portail orange.

Mini-jeu :

Faire traverser le laser rouge.

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Résultat :

1ère partie de la solution

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2ème partie de la solution

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3ème partie de la solution

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Passer le portail pour rejoindre la plaine des totems.

Zone 4 – La plaine des totems

Chercher les bouts de collier de l’ermite.

Mini-jeu :

Reconstituer le collier de l’ermite.

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Cliquer sur le totem aux yeux verts.

Mini-jeu : Challenge 63 (valeur 200 points) – Bronzage équitable

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Résultat :

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Cliquer sur la petite statue près de l’arbre.

Mini-jeu : Challenge 64 (valeur 200 points) – Drôle de cliché

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Résultat :

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Cliquer sur le totem au fond à droite du chemin.

Mini-jeu : Challenge 65 (valeur 200 points) – La photo tournante

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Résultat :

Acheter les 3 indices. Pour faire intervertir certaines pièces.

Aller vers la tanière de l’ermite.

Zone 4 – La tanière

Parler avec l’ermite et lui rendre son collier.

Cliquer sur le gros totem aux yeux verts.

Mini-jeu : Challenge 66 (valeur 200 points) – De drôles d’oiseaux

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Résultat :

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Cliquer sur le mini totem aux yeux verts.

Mini-jeu : Challenge 67 (valeur 200 points) – Caïmans et pélicans

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Résultat :

Répondre « 8 pélicans »

Retourner aux ruines.

Zone 3 – Les ruines

Cliquer sur le gros totem.

Mini-jeu : Challenge 68 (valeur 200 points) – Cache-cache ouistiti

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Résultat :

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Cliquer sur la petite statue.

Mini-jeu : Challenge 69 (valeur 200 points) – L’âge en double

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Résultat :

Répondre « 4018 »

Aller chez Zachary.

Zone 3 – Chez Zachary

Cliquer sur le totem près du pont.

Mini-jeu : Challenge 70 (valeur 200 points) – L’invasion des crabes

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Résultat :

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Cliquer sur le totem à droite de la maison.

Mini-jeu : Challenge 71 (valeur 200 points) – Le jour et la nuit

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Résultat :

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Retourner à la tanière de l’ermite.

Zone 4 – La tanière

Cliquer sur le totem aux yeux rouges. Si les points ne sont pas suffisants, un challenge de secours sera proposé.

Mini-jeu : Challenge 72 (valeur 200 points) – Noël en Décembre

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Résultat :

Répondre « Mardi ».

Jeu : Le tangram N°4

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Résultat :

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Une nouvelle zone de l’île a été débloquée !

Cliquer sur le portail orange.

Mini-jeu :

Faire traverser le laser rouge.

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Résultat :

1ère partie de la solution

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2ème partie de la solution

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3ème partie de la solution

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4ème partie de la solution

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5ème partie de la solution

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Passer le portail pour aller à la chambre des Tikis.

Zone 4 – La chambre des tikis

Retourner à la tanière de l’ermite.

Zone 4 – La tanière

Parler avec Heidi et jouer avec elle pour connaître où se trouve la dernière zone à explorer.

Retourner à la chambre des tikis.

Zone 4 – La chambre des tikis

Retourner au réservoir.

En chemin parler à Gordon qui se trouve aux ruines.

Zone 3 – Les ruines

Parler avec Gordon. Cliquer sur la porte de la ruine.

Mini-jeu :

Faire traverser le laser.

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Résultat :

1ère partie de la solution

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2ème partie de la solution

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3ème partie de la solution

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Rentrer dans la ruine.

Parler avec les prisonniers.

Mini-jeu :

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Résultat :

1ère partie de la solution

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2ème partie de la solution

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3ème partie de la solution

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Cliquer sur la barrière de laser rouge.

Mini-jeu :

Faire traverser le laser rouge.

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Résultat :

1ère partie de la solution

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2ème partie de la solution

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3ème partie de la solution

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Zone 4 – Le réservoir

Cliquer sur le portail orange.

Mini-jeu :

Transférer le laser rouge.

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Résultat :

1ère partie de la solution

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2ème partie de la solution

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Rentrer dans la grotte.

La grotte d’Akua

Cliquer sur la souche d’arbre.

Mini-jeu : Challenge 73 défit final (valeur 250 points) – La statuette sacrée

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Résultat :

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FIN DE CETTE AVENTURE POUR EDEN !

Il y a 1 commentaire

  1. lorriotte (40 commentaires)

    | 19 juillet 2010

    Comment sauvegarder la progression ?
    faut – il chaque fois repartir de zéro ?

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